Myプロデュース案件「ここどこ?」

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ここどこ?

kokodoko

めずしく、手がけた案件のプロジェクト報告~。

念願だった、CMとかマスとがっつりちゃんと連携して、
世界観・コンセプトも軸とおして、映像もからんで…のお仕事!
だったので、とっても楽しかったっす!+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆

#ちなみに上のキャプチャの右側で使われてる、
  グリーンの写真がすごくスキで、会社PCの壁紙にしてる。w
  たまに再起動のときとか見とれてうっとりしちゃってます。笑
 (え?もっとよく写真が見たい?そんなアナタは上の画像からサイトにアクセス!w)

いやーしかしスタッフが優秀すぎるとプロデューサは楽ちんです。笑

て、まあ、でも厳密に言えば、
実はそこまで順風満帆てほどでもなくて、
実際はいろいろと心配ごとが多かったり、
なかなか決まらなかったり、調整が大変だったり、
右だったものが左になってしまったり、
大変といえばすごく大変な案件だったのですが。ww
でもスタッフ力(リョク)が良いと、
「良いものに絶対なる!」という自信で、
クオリティ面での不安(迷走感)が一切なくて。
そこが安心だと、進行していても、
すべてが順調に進んでるように思える。(*>m<)クスッ♪

というわけで。

すばらしく楽しく素敵な案件でした!

いやほんと・・・・・。

背景の3D演算処理と手前の動画再生処理のあわせワザに、
影も同期させた動画処理で。そんな中で、さらに、
投影映像を映写っぽく合成する…なんていう
Flash計算処理は、めちゃめちゃ重くなるし絶対に
不自然になっちゃうから無理ですよ…?
って念押しして進めてたプロジェクトだったんですが、
クリエイティブチームの執念で、これが実現したのは公開数日前。
ほんと2~3日前に、半信半疑だったのに、upされたのを見た時には、
まじで感動でした。すごいよ、すごいよ!みんな!素敵すぎるよ!と。

つか、この座組みを敷いた(アサインしてきた)ということだけで、
私はこの案件のプロデュースとしてもうホント100%満足っす!
(ディレクション仕事だとなかなか100%満足はむずかしいけどね)

あ、あと!!!

あとやっぱりCMのスタッフのガチンコ現場を見れたのが、
個人的にはすごく楽しかったです。
メイキングとか見ると少し雰囲気がわかると思いますが、
スタジオがすごいセットで。 映写機とか機材とかごっつい上に、
投影させるmovieがまたクオリティめっちゃ高くてかっこよくて。

すんごいわーー!!

*・゜°・*:.。.(*´▽`)パァァ.。.:*・゜°・*:
と。

TVCMはこちら。(youtubeだけど)


で、そっちのTVCMのスタジオもすごかったけど、
Web用のグリーンバックのスタジオも、白い衣裳で映り込みとか
いろいろ条件が悪いなか、照明さんとかカメラさんとかのプロの仕事を
目の当たりにできて感激。職人すげー。

やっぱり10年・20年も下積みしてきた人って厚みが違うなって。
いたく感動しました。 若手がいろいろ時代を作れるWebの社会も、
心地良くて好きだけど、

個人ナレッジとかではなくて、
その場でしか得られない代替がきかない経験値が、
さらに年月によって蓄積されている経験値、から
吟醸されて紡がれる職人芸ってやつが、
個人的にはたまらなく好きです。

ということでメイキングも、youtubeから。


※ほんとはティザーバージョンもあったんですけどね。
そっちのメイキングのほうがテンポ良くてカッコ良くて、
好きだったんだけど。でもどっちもかっちょええっす!

つか…今回の案件、
CM、Web、メイキングとすべて違う監督で、
それぞれがそれぞれで超カッコ良くて。
自分的に100%満足だったと同時に、
やっぱCMのプロデューサってすげえ!!!と心底痛感しました。

がんばる!!!!!!

もっともっとがんばりたいっすー!!!!